CryptAcquireContextCSP(Cryptographic Service Provider) 로부터 키컨테이너의 핸들을 받아옵니다. 이 핸들을 사용해서 해당 CSP의 CryptoAPI의 함수들을 호출할 수 있습니다. BOOL WINAPI CryptAcquireContext( _Out_ HCRYPTPROV *phProv, _In_ LPCTSTR pszContainer, _In_ LPCTSTR pszProvider, _In_ DWORD dwProvType, _In_ DWORD dwFlags ); phProv : 위에서 언급했던 CSP 핸들이 담기는 인자 값입니다. pszContainer : 키컨테이너 이름입니다. 보통 NULL( 필요하게되면 업데이트하겠습니다)pszProvider : 사용할 CSP의 이..
#include "stdafx.h" #include #include #define MAX_PASS 32 #define MY_PASS "HAHAHA" #pragma warning( disable: 4996 ) int DeCode(char *pszCode); int EnCode(char *pszCode); int main() { char szWork[MAX_PASS] = "BABO BABO BABO"; EnCode(szWork); CString strWork; printf("Encoded : %s\n", szWork); //ZeroMemory(szWork, strlen(szWork)); DeCode(szWork); printf("Decoded : %s\n", szWork); return 0; } // 암호화..
namespace 란? 간단히 말해 관련있는 것들 끼리 모여있는 공간을 말한다. namespace A{void print(){printf("AAAAA");}} namespace B{void print(){printf("bbbbb");}} int main(void){ A::print();B::print();return 0;} 위와 같이 코딩을 한다면 같은 이름의 함수라도 namespace 를 이용해서 각각 다른 print를 할 수 있다. using 이란? 네임스페이스를 쉽게 사용할 수 있게 해주는 녀석이다. namespace A{void print(){printf("aaaaa");}} using namespace A; int main(void){ print();return 0;} 위와 같이 using na..
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